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RG DivineGuardian & BuffBeasts
Posted by Leee on 23/10/2017
- 4 1 Wood Elemental 3
- 2 2 Ruunin's Guidance 3
- 3 2 Flame Burst 3
- 6 3 Groundshaker 3
- 6 3 3 Crackthorn Beast 2
- 3 2 3 Grappling Hook 2
- 3 2 Elderwood Embrace 2
- 3 2 Underground Brigand 2
- 10 2 Garudan, Heart of the.. 1
- 5 3 Firestorm 3
- 2 Divine Guardian 3
- 6 2 2 Emerald Salamand.. 3
DivineGurdian -> Ramp. Doubleconnect on A1&G2 or G1&G2.
Emerarld ->Buff Gurdian / Damage or kill the creature which approaches Guardian
These cards makes "tempo advantage" and "mana advantage".
DivineGuardian->隅でダブルコネクト。
EmeraldSaramander->Guardianを狙いに来たクリーチャーに2ダメージを与え、隣接するクリーチャーをバフする。ライフが4以下であれば、バフされたUndergroundBrigand WoodElemental DivineGuardian のいずれかでとることができる。EmeraldSalamanderは読まれにくく、相手にGuardianに隣接しての召喚を誘いやすいので、有利トレードがしやすい。
Crackthornよりも土地拘束が小さく、ランダム要素がない点が優秀。
得たマナアドバンテージは、全体除去やバーンを連発で相手の盤面、リソースを奪う。
大量展開されても、FireStorm2連打からのGroundShakerなどでひっくり返すことができる。
ライフ4以上のクリーチャーの小出しに弱め。
DivineGuardianの効果により、ある程度無茶をしても大丈夫。
大量展開してマナの無くなった相手は餌。
LAND TYPES (by number of cards)
3
0
0
19
13
FAERIA COST (by number of cards)
4.3
0
0
0
1
6
2
9
3
3
4
0
5
11
6
1
7+
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