CombatCrack
Posted by MachIneShArk on 06/07/2017
- 3 3 Syland Horsemaster 2
- 4 2 Gift of Steel 3
- 3 1 Axe Grinder 3
- 6 3 Groundshaker 3
- 5 3 Firestorm 1
- 4 2 Voice of Truth 2
- 4 3 Sagami Grovecaller 2
- 5 2 Underground Boss 3
- 3 2 Flame Burst 3
- 2 2 Seifer's Wrath 3
- 6 3 3 Crackthorn Beast 3
- 2 The Emperor's Command 2
俺なりのコンバットクラックソーン。
コンセプトは戦闘で殴り勝ちづつ前線をじわじわ上げて押し込んでいく感じ、最初からガンガンいこうぜ!ではないですはい。器用貧乏ともいう。使用用途はテキトーに下に殴り書いときました。
【サイランドの馬術家】2枚 【サガミの木立訪問者】2枚
∟足りない機動力確保。
【皇帝の命令】2枚
∟バーン系デッキには自身の回復を、ライフ1クリーチャーの対策(暗殺者シェータンとか) ストラクチャーに3点飛ばせるのもフレイムバーストとあわせて壊せるチャンスが増えるのがいい。4点ストラクチャーはグランドシェイカーと合わそう
【贈り物の盗品】3枚
∟贈り物の盗品なら最短で地下組織のボスにバフれるから序盤には強いかなって思ってる。このデッキはライフもともと高いの多いから、なんとかなんねーかなーっていうのもある。不安な人は老木の抱擁に変えるといいです。
【事実の声】2枚
∟骨収集家、壮大な幻影など、バフで巨大化するデッキ対策で2枚ピック、1枚だと肝心な時に来てくれない事が多かったので。それにこのデッキのクリーチャーは元々ライフが高いものが多いので回復役としても活躍してくれます。
【斧を研ぐもの】3枚
∟入れてるのは黄色対策。霊魂吸収1枚じゃ倒せないし、チョーキンサンドでも消せない。パワー4も黄色のクリーチャーは大抵倒せる数字なのもいい感じ。
【地下組織のボス】3枚
∟コンバットというからまぁ入れてる感じ、ライフが5という高耐久に、戦闘で2フェアリア稼ぐ便利屋、パワー3ってとこがチョーキンサンドとか殴りにかかるには弱いかなーっていうとこ。バフカードは必須?
【フレイムバースト】3枚 【サイファーの怒り】3枚
∟入れない理由がない。とにかく強い
【グランドシェイカー】3枚
∟土地拘束が山2と軽く 6マナで生誕効果で敵全体に1点ばら撒くから加護を割ったり あと1点削れないというときにすごく便利、とにかく便利。こいつ自身も5/6というスタッツのおかげでそのままなら6/6スタッツまでなら倒しに行けなくもない。
【ファイアーストーム】
∟「Blue Jump」 「Sacrifice」 「Yellow Event」 「Yellow Rush」など これらのデッキはわりと低ライフのクリーチャーを並べがちなので一掃狙いで1枚ピックです。高ライフクリーチャーを並べられてもまぁ使う価値はあるかなって、ガルダンは持ってないからなんともいえないけど、マナコスト的にこっちでいいと思います
【クラックソーンビースト】
∟このデッキの根幹にしてやべーやつ。土地拘束は強いんだけど必ず爪あとを残すのがやばい。出した時点で4点ダメージと4点バフがもう強い。最高の捕食者やソウルイーターと違ってこいつ本体だけ倒してもダメージとバフが残るのが強み。ただランダム要素ありなのでたまに残念な感じになる
補足
【血の暴君 サイファー】や【山の心 ガルダン】はいれるか悩むとこです。【カエル変身】や【最後の悪夢】とかを使わせれるという意味では強いとは思うけど、いろんなカード入れてるから密度薄めてもなーっていうふうに考えてしまうので入れてないです。【血の暴君 サイファー】入れたければ【贈り物の盗品】を抜いてって感じですかね。まぁおかげで器用貧乏っていう雰囲気漂わせてますけどねぇ。
【万事の声 エラドン】も正直すごく入れたいのが俺の考え。採用してるクリーチャーがあと1点多ければ対応できる場面増えるなーってのが多いので入れたい・・・入れたくない?・・・